forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
renombrades les clases SSprite a SurfaceSprite
This commit is contained in:
@@ -2,23 +2,23 @@
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#include <SDL3/SDL.h>
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <string> // Para string
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#include <vector> // Para vector
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class SSprite; // lines 8-8
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class Surface; // lines 9-9
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <string> // Para string
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#include <vector> // Para vector
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class SurfaceSprite; // lines 8-8
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class Surface; // lines 9-9
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class Ending {
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private:
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// Estructuras
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struct EndingSurface // Estructura con dos texturas y sprites, uno para mostrar y el otro hace de cortinilla
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{
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std::shared_ptr<Surface> image_surface; // Surface a mostrar
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std::shared_ptr<SSprite> image_sprite; // SSprite para mostrar la textura
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std::shared_ptr<Surface> cover_surface; // Surface que cubre a la otra textura
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std::shared_ptr<SSprite> cover_sprite; // SSprite para mostrar la textura que cubre a la otra textura
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int cover_clip_desp; // Desplazamiento del spriteClip de la textura de cobertura
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int cover_clip_height; // Altura del spriteClip de la textura de cobertura
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std::shared_ptr<Surface> image_surface; // Surface a mostrar
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std::shared_ptr<SurfaceSprite> image_sprite; // SSprite para mostrar la textura
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std::shared_ptr<Surface> cover_surface; // Surface que cubre a la otra textura
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std::shared_ptr<SurfaceSprite> cover_sprite; // SSprite para mostrar la textura que cubre a la otra textura
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int cover_clip_desp; // Desplazamiento del spriteClip de la textura de cobertura
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int cover_clip_height; // Altura del spriteClip de la textura de cobertura
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};
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struct TextAndPosition // Estructura con un texto y su posición en el eje Y
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Reference in New Issue
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