forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
renombrades les clases SSprite a SurfaceSprite
This commit is contained in:
@@ -2,12 +2,12 @@
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#include <SDL3/SDL.h>
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <string> // Para string, basic_string
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#include <vector> // Para vector
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class SSprite; // lines 8-8
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class Surface; // lines 10-10
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class Text; // lines 9-9
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <string> // Para string, basic_string
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#include <vector> // Para vector
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class SurfaceSprite; // lines 8-8
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class Surface; // lines 10-10
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class Text; // lines 9-9
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// Constantes
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constexpr Uint32 DEFAULT_NOTIFICATION_DURATION = 2000;
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@@ -41,20 +41,20 @@ class Notifier {
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};
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struct Notification {
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std::shared_ptr<Surface> surface; // Superficie asociada a la notificación
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std::shared_ptr<SSprite> sprite; // Sprite asociado para gráficos o animaciones
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std::vector<std::string> texts; // Lista de textos incluidos en la notificación
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NotificationStatus state; // Estado actual de la notificación (RISING, SHOWING, etc.)
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NotificationShape shape; // Forma de la notificación (ej. SQUARED o ROUNDED)
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||||
SDL_FRect rect; // Dimensiones y posición de la notificación en pantalla
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int y; // Posición actual en el eje Y
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int travel_dist; // Distancia a recorrer (por ejemplo, en animaciones)
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std::string code; // Código identificador único para esta notificación
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bool can_be_removed; // Indica si la notificación puede ser eliminada
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int height; // Altura de la notificación
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Uint32 start_time; // Momento en que se creó la notificación
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Uint32 elapsed_time; // Tiempo transcurrido desde la creación
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||||
Uint32 display_duration; // Duración total para mostrar la notificación
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std::shared_ptr<Surface> surface; // Superficie asociada a la notificación
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std::shared_ptr<SurfaceSprite> sprite; // Sprite asociado para gráficos o animaciones
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std::vector<std::string> texts; // Lista de textos incluidos en la notificación
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NotificationStatus state; // Estado actual de la notificación (RISING, SHOWING, etc.)
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NotificationShape shape; // Forma de la notificación (ej. SQUARED o ROUNDED)
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SDL_FRect rect; // Dimensiones y posición de la notificación en pantalla
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int y; // Posición actual en el eje Y
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int travel_dist; // Distancia a recorrer (por ejemplo, en animaciones)
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std::string code; // Código identificador único para esta notificación
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bool can_be_removed; // Indica si la notificación puede ser eliminada
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int height; // Altura de la notificación
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Uint32 start_time; // Momento en que se creó la notificación
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Uint32 elapsed_time; // Tiempo transcurrido desde la creación
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Uint32 display_duration; // Duración total para mostrar la notificación
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// Constructor
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explicit Notification()
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Reference in New Issue
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