forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Optimizada la intro
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@@ -38,14 +38,12 @@ private:
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Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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int loadCounter; // Contador para controlar las cargas
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int lineCounter; // Contador para dibujar las lineas de carga
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bool loadingFirstPart; // Para saber en que parte de la carga se encuentra
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JA_Music loadingSound1; // Sonidos para imitar la carga tipo spectrum
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JA_Music loadingSound2; // Sonidos para imitar la carga tipo spectrum
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JA_Music loadingSound3; // Sonidos para imitar la carga tipo spectrum
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h_line_t lines[192]; // Las 192 lineas que forman la pantalla de carga
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int lineIndex[192]; // El orden en el que se procesan las 192 lineas de la pantalla de carga
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SDL_Rect loadRect;
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SDL_Rect loadRect; // Rectangulo para dibujar la pantalla de carga
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// Actualiza las variables
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void update();
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