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Arreglos en la estructura i format del codi
This commit is contained in:
@@ -17,18 +17,18 @@ class Texture; // lines 18-18
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class Title
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{
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private:
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struct letter_t
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struct TitleLetter
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{
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std::string letter; // Letra a escribir
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int x; // Posición en el eje x
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bool enabled; // Solo se escriben y mueven si estan habilitadas
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};
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enum states_e
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enum class TitleState
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{
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show_loading_screen,
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fade_loading_screen,
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show_menu
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SHOW_LOADING_SCREEN,
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FADE_LOADING_SCREEN,
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SHOW_MENU
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};
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// Objetos y punteros
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@@ -45,15 +45,15 @@ private:
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std::shared_ptr<Sprite> cheevos_sprite_; // Sprite para manejar la textura con la lista de logros
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// Variables
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int counter_ = 0; // Contador
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std::string long_text_; // Texto que aparece en la parte inferior del titulo
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Uint32 ticks_ = 0; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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std::vector<letter_t> letters_; // Vector con las letras de la marquesina
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int marquee_speed_ = 3; // Velocidad de desplazamiento de la marquesina
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||||
bool show_cheevos_ = false; // Indica si se muestra por pantalla el listado de logros
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SDL_Rect cheevos_texture_view_; // Zona visible de la textura con el listado de logros
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states_e state_; // Estado en el que se encuentra el bucle principal
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||||
jSurface loading_screen_; // Surface con los gráficos de la pantalla de carga
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int counter_ = 0; // Contador
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std::string long_text_; // Texto que aparece en la parte inferior del titulo
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Uint32 ticks_ = 0; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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||||
std::vector<TitleLetter> letters_; // Vector con las letras de la marquesina
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int marquee_speed_ = 3; // Velocidad de desplazamiento de la marquesina
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bool show_cheevos_ = false; // Indica si se muestra por pantalla el listado de logros
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SDL_Rect cheevos_texture_view_; // Zona visible de la textura con el listado de logros
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TitleState state_; // Estado en el que se encuentra el bucle principal
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jSurface loading_screen_; // Surface con los gráficos de la pantalla de carga
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// Actualiza las variables
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void update();
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