Añadiendo efectos de sonido

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2022-09-11 13:59:08 +02:00
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@@ -44,6 +44,7 @@ private:
int playerLives; // Lleva la cuenta de ls vidas restantes del jugador
int itemsPicked; // Lleva la cuenta de los objetos recogidos
Uint32 clock; // Cuenta el tiempo que dura la partida
JA_Sound deathSound; // Sonido a reproducir cuando muere el jugador
Test *test;
// Actualiza el juego, las variables, comprueba la entrada, etc.