forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
El salto ya hace el arco y luego cae
This commit is contained in:
@@ -26,7 +26,6 @@ private:
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LTexture *texture; // Textura con los graficos del enemigo
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AnimatedSprite *sprite; // Sprite del enemigo
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Input *input; // Objeto para gestionar la entrada
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Room *room; // Objeto con el mapa del juego
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
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@@ -54,7 +53,11 @@ private:
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// Recalcula la posición del jugador y su animación
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void move();
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// Comprueba si ha finalizado el salto
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void checkJump();
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public:
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int jump_ini; // Valor del eje Y en el que se inicia el salto
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int status; // Estado en el que se encuentra el jugador. Util apara saber si está saltando o cayendo
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// Constructor
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@@ -78,9 +81,6 @@ public:
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// Cambia al jugador de un borde al opuesto. Util para el cambio de pantalla
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void switchBorders();
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// Establece el valor de la variable
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void setRoom(Room *_room);
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// Obtiene el valor del pixel inferior izquierdo del jugador
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SDL_Point getLeftFoot();
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