Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos

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2022-10-26 20:29:07 +02:00
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commit 397e1e89e3
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@@ -5,6 +5,7 @@
#include "common/asset.h"
#include "common/debug.h"
#include "common/input.h"
#include "common/resource.h"
#include "common/screen.h"
#include "common/sprite.h"
#include "common/text.h"
@@ -26,6 +27,7 @@ private:
SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
Screen *screen; // Objeto encargado de manejar el renderizador
Room *room; // Objeto encargado de gestionar cada habitación del juego
Resource *resource; // Objeto con los recursos
Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
Text *text; // Objeto para los textos del juego
ScoreBoard *scoreboard; // Objeto encargado de gestionar el marcador
@@ -64,9 +66,12 @@ private:
// Comprueba si se ha de cambiar de habitación
void checkRoomChange();
// Carga los recursos
void loadResources();
public:
// Constructor
Demo(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, options_t *options, Debug *debug);
Demo(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset, options_t *options, Debug *debug);
// Destructor
~Demo();