forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos
This commit is contained in:
@@ -5,6 +5,7 @@
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#include "common/asset.h"
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#include "common/debug.h"
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#include "common/input.h"
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#include "common/resource.h"
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#include "common/screen.h"
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#include "common/sprite.h"
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#include "common/text.h"
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@@ -26,6 +27,7 @@ private:
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SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
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Screen *screen; // Objeto encargado de manejar el renderizador
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Room *room; // Objeto encargado de gestionar cada habitación del juego
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Resource *resource; // Objeto con los recursos
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Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
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Text *text; // Objeto para los textos del juego
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ScoreBoard *scoreboard; // Objeto encargado de gestionar el marcador
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@@ -64,9 +66,12 @@ private:
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// Comprueba si se ha de cambiar de habitación
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void checkRoomChange();
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// Carga los recursos
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void loadResources();
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public:
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// Constructor
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Demo(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, options_t *options, Debug *debug);
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Demo(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset, options_t *options, Debug *debug);
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// Destructor
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~Demo();
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