Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos

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2022-10-26 20:29:07 +02:00
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@@ -5,6 +5,7 @@
#include "common/asset.h"
#include "common/debug.h"
#include "common/input.h"
#include "common/resource.h"
#include "common/utils.h"
#include "const.h"
#include "room.h"
@@ -38,6 +39,7 @@ public:
// Objetos y punteros
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
Input *input; // Objeto para gestionar la entrada
Resource *resource; // Objeto con los recursos
Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
Room *room; // Objeto encargado de gestionar cada habitación del juego
Texture *texture; // Textura con los graficos del enemigo
@@ -128,7 +130,7 @@ public:
public:
// Constructor
Player(player_t ini, std::string tileset, std::string animation, SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, options_t *options, Input *input, Room *room, Debug *debug);
Player(player_t ini, std::string png, std::string animation, SDL_Renderer *renderer, Resource *resource, Asset *asset, options_t *options, Input *input, Room *room, Debug *debug);
// Destructor
~Player();