forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos
This commit is contained in:
@@ -4,6 +4,7 @@
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#include "common/asset.h"
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#include "common/debug.h"
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#include "common/jail_audio.h"
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#include "common/resource.h"
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#include "common/screen.h"
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#include "common/sprite.h"
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#include "common/utils.h"
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@@ -41,6 +42,7 @@ private:
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std::vector<Enemy *> enemies; // Listado con los enemigos de la habitación
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std::vector<Item *> items; // Listado con los items que hay en la habitación
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Texture *texture; // Textura con los graficos de la habitación
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Resource *resource; // Objeto con los recursos
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Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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ItemTracker *itemTracker; // Lleva el control de los objetos recogidos
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@@ -133,7 +135,7 @@ private:
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public:
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// Constructor
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Room(std::string file, SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, options_t *options, ItemTracker *item_tracker, int *items, Debug *debug);
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Room(std::string file, SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset, options_t *options, ItemTracker *item_tracker, int *items, Debug *debug);
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// Destructor
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~Room();
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Reference in New Issue
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