forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Ya se puede entrar a la Jail
This commit is contained in:
@@ -117,6 +117,7 @@ private:
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int mapWidth; // Ancho del mapa en tiles
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int mapHeight; // Alto del mapa en tiles
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int tileSetWidth; // Ancho del tileset en tiles
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bool jailEnabled; // Indica si hay acceso a la Jail
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// Pinta el mapa de la habitación en la textura
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void fillMapTexture();
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@@ -154,9 +155,12 @@ private:
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// Devuelve el tipo de tile que hay en ese indice
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tile_e getTile(int index);
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// Abre la jail para poder entrar
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void openTheJail();
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public:
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// Constructor
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Room(room_t *room, SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, options_t *options, ItemTracker *itemTracker, int *itemsPicked, Debug *debug);
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Room(room_t *room, SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, options_t *options, ItemTracker *itemTracker, int *itemsPicked, bool jailEnabled, Debug *debug);
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// Destructor
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~Room();
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Reference in New Issue
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