afegit gif.cpp i jail_shader.cpp desde coffee_crisis_arcade_edition

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@@ -1,7 +1,7 @@
#pragma once
#include <string> // for string
#include <vector> // for vector
#include <string> // Para string
#include <vector> // Para vector
// Struct para los logros
struct Achievement
@@ -73,7 +73,7 @@ public:
void enable(bool value) { enabled_ = value; }
// Lista los logros
std::vector<Achievement> list() { return cheevos_list_; }
const std::vector<Achievement>& list() const { return cheevos_list_; }
// Devuelve el número total de logros desbloqueados
int getTotalUnlockedAchievements();