forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Retocando la abadía
This commit is contained in:
@@ -39,8 +39,8 @@ struct res_tileMap_t
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struct res_room_t
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{
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std::string name; // Nombre de la habitación
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room_t *room; // Vecor con las habitaciones
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std::string name; // Nombre de la habitación
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room_t *room; // Vecor con las habitaciones
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};
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// Clase Resource. Almacena recursos de disco en memoria
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@@ -81,6 +81,9 @@ public:
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// Recarga las texturas
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void reLoadTextures();
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// Recarga las habitaciones
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void reLoadRooms();
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// Libera las texturas
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void freeTextures();
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