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Retocando la abadía
This commit is contained in:
@@ -895,7 +895,7 @@ void Room::setBottomSurfaces()
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lastOne = i;
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i++;
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if (i < (int)tile.size() - 1)
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if (i <= (int)tile.size() - 1)
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{
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while (tile.at(i) == tile.at(i - 1) + 1)
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{
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@@ -910,7 +910,7 @@ void Room::setBottomSurfaces()
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line.x2 = ((tile[lastOne] % mapWidth) * tileSize) + tileSize - 1;
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bottomSurfaces.push_back(line);
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if (i < (int)tile.size() - 1)
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if (i <= (int)tile.size() - 1)
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{
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if (tile.at(i) == -1)
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{ // Si el siguiente elemento es un separador, hay que saltarlo
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@@ -955,7 +955,7 @@ void Room::setTopSurfaces()
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lastOne = i;
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i++;
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if (i < (int)tile.size() - 1)
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if (i <= (int)tile.size() - 1)
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{
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while (tile.at(i) == tile.at(i - 1) + 1)
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{
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@@ -970,7 +970,7 @@ void Room::setTopSurfaces()
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line.x2 = ((tile[lastOne] % mapWidth) * tileSize) + tileSize - 1;
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topSurfaces.push_back(line);
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if (i < (int)tile.size() - 1)
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if (i <= (int)tile.size() - 1)
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{
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if (tile.at(i) == -1)
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{ // Si el siguiente elemento es un separador, hay que saltarlo
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@@ -1187,7 +1187,7 @@ void Room::setAutoSurfaces()
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lastOne = i;
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i++;
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if (i < (int)tile.size() - 1)
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if (i <= (int)tile.size() - 1)
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{
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while (tile.at(i) == tile.at(i - 1) + 1)
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{
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@@ -1202,7 +1202,7 @@ void Room::setAutoSurfaces()
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line.x2 = ((tile[lastOne] % mapWidth) * tileSize) + tileSize - 1;
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autoSurfaces.push_back(line);
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if (i < (int)tile.size() - 1)
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if (i <= (int)tile.size() - 1)
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{
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if (tile.at(i) == -1)
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{ // Si el siguiente elemento es un separador, hay que saltarlo
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