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@@ -20,6 +20,8 @@
#ifndef DEMO_H
#define DEMO_H
using namespace std;
class Demo
{
private:
@@ -39,14 +41,14 @@ private:
section_t *section; // Seccion actual dentro del juego
// Variables
Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
std::string currentRoom; // Fichero de la habitación actual
board_t board; // Estructura con los datos del marcador
int counter; // Contador para el modo demo
int roomTime; // Tiempo que se muestra cada habitacion
int roomIndex; // Indice para el vector de habitaciones
std::vector<std::string> rooms; // Listado con los mapas de la demo
Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
string currentRoom; // Fichero de la habitación actual
board_t board; // Estructura con los datos del marcador
int counter; // Contador para el modo demo
int roomTime; // Tiempo que se muestra cada habitacion
int roomIndex; // Indice para el vector de habitaciones
vector<string> rooms; // Listado con los mapas de la demo
// Actualiza el juego, las variables, comprueba la entrada, etc.
void update();
@@ -70,7 +72,7 @@ private:
void switchPalette();
// Cambia de habitación
bool changeRoom(std::string file);
bool changeRoom(string file);
// Comprueba si se ha de cambiar de habitación
void checkRoomChange();