forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Actualizado jail_audio a la última versión
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@@ -39,7 +39,7 @@ private:
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section_t section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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JA_Music music; // Musica que suena durante el final
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JA_Music_t* music; // Musica que suena durante el final
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std::vector<std::string> spriteList; // Lista con todos los sprites a dibujar
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std::vector<color_t> colors; // Vector con los colores para el fade
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int maxSpriteWidth; // El valor de ancho del sprite mas ancho
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