forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Cambiada la variable section por un puntero
This commit is contained in:
@@ -36,12 +36,12 @@ private:
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SDL_Texture *coverTexture; // Textura para cubrir el texto
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AnimatedSprite *sprite; // Sprite para el brillo del corazón
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options_t *options; // Puntero a las opciones del juego
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section_t *section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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// Variables
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int counter; // Contador
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bool counterEnabled; // Indica si esta activo el contador
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int subCounter; // Contador secundario
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section_t section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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std::vector<captions_t> texts; // Vector con los textos
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@@ -69,13 +69,13 @@ private:
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public:
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// Constructor
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Credits(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset, options_t *options);
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Credits(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset, options_t *options, section_t *section);
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// Destructor
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~Credits();
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// Bucle principal
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section_t run();
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void run();
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};
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#endif
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Reference in New Issue
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