forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Cambiada la variable section por un puntero
This commit is contained in:
@@ -28,11 +28,11 @@ private:
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Text *text; // Objeto para escribir texto en pantalla
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AnimatedSprite *playerSprite; // Sprite con el jugador
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AnimatedSprite *tvSprite; // Sprite con el televisor
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section_t *section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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// Variables
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int preCounter; // Contador previo
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int counter; // Contador
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section_t section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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std::vector<color_t> colors; // Vector con los colores para el fade
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@@ -40,7 +40,7 @@ private:
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int endSection; // Contador: cuando acaba la sección
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int iniFade; // Contador: cuando emiepza el fade
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int fadeLenght; // Contador: duración del fade
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JA_Music_t* music; // Musica que suena durante el juego
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JA_Music_t *music; // Musica que suena durante el juego
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// Actualiza el objeto
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void update();
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@@ -65,13 +65,13 @@ private:
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public:
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// Constructor
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GameOver(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset, options_t *options);
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GameOver(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset, options_t *options, section_t *section);
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// Destructor
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~GameOver();
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// Bucle principal
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section_t run();
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void run();
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};
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#endif
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Reference in New Issue
Block a user