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@@ -8,7 +8,7 @@
#include "player.h" // Para playerSpawn_t
#include "scoreboard.h" // Para board_t
#include "room.h"
#include "surface.h"
//#include "surface.h"
class Asset;
class Cheevos;
class Debug;
@@ -43,7 +43,7 @@ private:
std::shared_ptr<Scoreboard> scoreboard_; // Objeto encargado de gestionar el marcador
std::shared_ptr<Stats> stats_; // Objeto encargado de gestionar las estadísticas
SDL_Texture *room_name_texture_; // Textura para escribir el nombre de la habitación
std::shared_ptr<Surface> test_surface_;
//std::shared_ptr<Surface> test_surface_;
// Variables
JA_Music_t *music_; // Musica que suena durante el juego