forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Creadas las colisiones con los enemigos
This commit is contained in:
@@ -54,6 +54,7 @@ private:
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int x2; // Limite derecho de la ruta en el eje X
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int y1; // Limite superior de la ruta en el eje Y
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int y2; // Limite inferior de la ruta en el eje Y
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SDL_Rect collider; // Caja de colisión
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// Comprueba si ha llegado al limite del recorrido para darse media vuelta
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void checkPath();
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@@ -70,6 +71,12 @@ public:
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// Actualiza las variables del objeto
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void update();
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// Devuelve el rectangulo que contiene al enemigo
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SDL_Rect getRect();
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// Obtiene el rectangulo de colision del enemigo
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SDL_Rect &getCollider();
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};
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#endif
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Reference in New Issue
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