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Creadas las colisiones con los enemigos
This commit is contained in:
@@ -65,6 +65,9 @@ private:
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// Comprueba que el jugador no atraviese ninguna pared
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void checkPlayerAndWalls();
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// Comprueba las colisiones del jugador con los enemigos
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bool checkPlayerAndEnemies();
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public:
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// Constructor
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Game(SDL_Window *window, SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, Lang *lang, Input *input);
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