Creadas las colisiones con los enemigos

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2022-07-11 14:18:30 +02:00
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@@ -137,6 +137,9 @@ public:
// Establece el valor de la variable
void setFlip(SDL_RendererFlip flip);
// Devuelve el rectangulo donde está el sprite
SDL_Rect getRect();
};
#endif