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Creadas las colisiones con los enemigos
This commit is contained in:
@@ -86,6 +86,9 @@ public:
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// Devuelve el tipo de tile que hay en ese pixel
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int getTile(SDL_Point point);
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// Indica si hay colision con un enemigo a partir de un rectangulo
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bool enemyCollision(SDL_Rect &rect);
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};
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#endif
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