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Creadas las colisiones con los enemigos
This commit is contained in:
@@ -74,7 +74,7 @@ bool checkCollision(circle_t &a, circle_t &b);
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bool checkCollision(circle_t &a, SDL_Rect &b);
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// Detector de colisiones entre un dos rectangulos
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bool checkCollision(SDL_Rect a, SDL_Rect b);
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bool checkCollision(SDL_Rect &a, SDL_Rect &b);
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// Carga un archivo de imagen en una textura
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bool loadTextureFromFile(LTexture *texture, std::string path, SDL_Renderer *renderer);
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