forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Eliminada paleta.cpp i mig adaptada la surface que la gastava
This commit is contained in:
@@ -6,7 +6,6 @@
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#include <memory> // for shared_ptr
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#include <string> // for string
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#include <vector> // for vector
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#include "paleta.h" // for jSurface
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class SSprite; // lines 13-13
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class Surface; // lines 15-15
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@@ -28,11 +27,13 @@ private:
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};
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// Objetos y punteros
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std::shared_ptr<Surface> title_logo_surface_; // Textura con los graficos
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std::shared_ptr<SSprite> title_logo_sprite_; // SSprite para manejar la surface
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std::shared_ptr<Surface> bg_surface_; // Textura para dibujar el fondo de la pantalla
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std::shared_ptr<Surface> cheevos_surface_; // Textura con la lista de logros
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std::shared_ptr<SSprite> cheevos_sprite_; // SSprite para manejar la surface con la lista de logros
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std::shared_ptr<Surface> title_logo_surface_; // Textura con los graficos
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std::shared_ptr<SSprite> title_logo_sprite_; // SSprite para manejar la surface
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std::shared_ptr<Surface> loading_screen_surface_; // Surface con los gráficos de la pantalla de carga
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std::shared_ptr<SSprite> loading_screen_sprite_; // SSprite con los gráficos de la pantalla de carga
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std::shared_ptr<Surface> bg_surface_; // Textura para dibujar el fondo de la pantalla
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std::shared_ptr<Surface> cheevos_surface_; // Textura con la lista de logros
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std::shared_ptr<SSprite> cheevos_sprite_; // SSprite para manejar la surface con la lista de logros
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// Variables
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int counter_ = 0; // Contador
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@@ -43,7 +44,6 @@ private:
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bool show_cheevos_ = false; // Indica si se muestra por pantalla el listado de logros
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SDL_Rect cheevos_surface_view_; // Zona visible de la surface con el listado de logros
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TitleState state_; // Estado en el que se encuentra el bucle principal
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jSurface loading_screen_; // Surface con los gráficos de la pantalla de carga
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// Actualiza las variables
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void update();
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@@ -83,7 +83,7 @@ public:
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Title();
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// Destructor
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~Title();
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~Title() = default;
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// Bucle principal
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void run();
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