forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Arreglado el color del marcador al cambiar de paleta
This commit is contained in:
@@ -76,7 +76,6 @@ public:
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state_e prevState; // Estado previo en el que se encontraba el jugador
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bool onBorder; // Indica si el jugador esta en uno de los cuatro bordes de la pantalla
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int border; // Indica en cual de los cuatro bordes se encuentra
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bool invincible; // Si es invencible, no puede morir
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bool autoMovement; // Indica si esta siendo arrastrado por una superficie automatica
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bool paused; // Indica si el jugador esta en modo pausa
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SDL_Rect lastPosition; // Contiene la ultima posición del jugador, por si hay que deshacer algun movimiento
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@@ -181,12 +180,6 @@ public:
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// Establece el valor de la variable
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void setRoom(Room *room);
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// Obtiene el valor de la variable
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bool getInvincible();
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// Establece el valor de la variable
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void setInvincible(bool value);
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// Comprueba si el jugador esta vivo
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bool isAlive();
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