forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
clang-tidy
This commit is contained in:
@@ -116,7 +116,7 @@ class Screen {
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auto findPalette(const std::string& name) -> size_t; // Localiza la paleta dentro del vector de paletas
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void initShaders(); // Inicializa los shaders
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void applyCurrentPostFXPreset(); // Aplica los parámetros del preset actual al backend
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void renderInfo(); // Muestra información por pantalla
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void renderInfo() const; // Muestra información por pantalla
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void getDisplayInfo(); // Obtiene información sobre la pantalla
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auto initSDLVideo() -> bool; // Arranca SDL VIDEO y crea la ventana
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void createText(); // Crea el objeto de texto
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