forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
clang-tidy
This commit is contained in:
@@ -82,8 +82,9 @@ class Ending {
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void iniTexts(); // Inicializa los textos
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void iniPics(); // Inicializa las imágenes
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void iniScenes(); // Inicializa las escenas
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void updateState(float delta_time); // Actualiza la máquina de estados
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void transitionToState(State new_state); // Transición entre estados
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void updateState(float delta_time); // Actualiza la máquina de estados
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void handleSceneFadeout(float scene_duration, float delta_time); // Lógica de fade común a los estados SCENE_N
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void transitionToState(State new_state); // Transición entre estados
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void updateSpriteCovers(); // Actualiza las cortinillas de los elementos
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void checkChangeScene(); // Comprueba si se ha de cambiar de escena
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void updateMusicVolume() const; // Actualiza el volumen de la música
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