forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
linter
This commit is contained in:
@@ -29,7 +29,7 @@ struct ItemData {
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class Item {
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private:
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// Constantes
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static constexpr float ITEM_SIZE_ = 8;
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static constexpr float ITEM_SIZE = 8;
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// Objetos y punteros
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std::shared_ptr<SurfaceSprite> sprite_; // SSprite del objeto
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@@ -38,7 +38,7 @@ class Item {
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std::vector<Uint8> color_; // Vector con los colores del objeto
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int counter_; // Contador interno
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SDL_FRect collider_; // Rectangulo de colisión
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int change_color_speed; // Cuanto mas alto, mas tarda en cambiar de color
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int change_color_speed_; // Cuanto mas alto, mas tarda en cambiar de color
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public:
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// Constructor
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