forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
linter
This commit is contained in:
@@ -119,7 +119,7 @@ class Game {
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void updateBlackScreen();
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// Dibuja la pantalla negra
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void renderBlackScreen();
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void renderBlackScreen() const;
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// Pone el color del marcador en función del color del borde de la habitación
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void setScoreBoardColor();
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@@ -128,7 +128,7 @@ class Game {
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bool checkEndGame();
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// Obtiene la cantidad total de items que hay en el mapeado del juego
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int getTotalItems();
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static int getTotalItems();
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// Pone el juego en pausa
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void togglePause();
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@@ -158,10 +158,10 @@ class Game {
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void keepMusicPlaying();
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// DEMO MODE: Inicializa las variables para el modo demo
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void DEMO_init();
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void demoInit();
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// DEMO MODE: Comprueba si se ha de cambiar de habitación
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void DEMO_checkRoomChange();
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void demoCheckRoomChange();
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public:
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// Constructor
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Reference in New Issue
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