Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos

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2022-07-12 19:33:09 +02:00
parent f8db0e3a90
commit 6152dc4255
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@@ -160,4 +160,11 @@ void Sprite::setEnabled(bool value)
bool Sprite::isEnabled()
{
return mEnabled;
}
// Devuelve el rectangulo donde está el sprite
SDL_Rect Sprite::getRect()
{
SDL_Rect rect = {getPosX(), getPosY(), getWidth(), getHeight()};
return rect;
}