forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Trabajando en el marcador
This commit is contained in:
@@ -53,6 +53,7 @@ private:
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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SDL_Texture *mapTexture; // Textura para dibujar el mapa de la habitación
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JA_Sound itemSound; // Sonido producido al coger un objeto
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int *itemsPicked; // Puntero a la cantidad de items recogidos que lleva el juego
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// Carga las variables desde un fichero
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bool load(std::string file_path);
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@@ -71,7 +72,7 @@ private:
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public:
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// Constructor
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Room(std::string file_path, SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, ItemTracker *item_tracker);
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Room(std::string file_path, SDL_Renderer *renderer, Asset *asset, ItemTracker *item_tracker, int *items);
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// Destructor
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~Room();
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Reference in New Issue
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