reordenades i renombrades les classes sprite

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2026-03-25 18:01:33 +01:00
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@@ -2,9 +2,9 @@
#include <SDL3/SDL.h>
#include <memory> // Para shared_ptr
#include <string> // Para string
class SurfaceAnimatedSprite; // lines 7-7
#include <memory> // Para shared_ptr
#include <string> // Para string
class AnimatedSprite; // lines 7-7
class Enemy {
public:
@@ -36,7 +36,7 @@ class Enemy {
private:
void checkPath(); // Comprueba si ha llegado al limite del recorrido para darse media vuelta
std::shared_ptr<SurfaceAnimatedSprite> sprite_; // Sprite del enemigo
std::shared_ptr<AnimatedSprite> sprite_; // Sprite del enemigo
// Variables
Uint8 color_{0}; // Color del enemigo