forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
reordenades i renombrades les classes sprite
This commit is contained in:
@@ -2,9 +2,9 @@
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#include <SDL3/SDL.h>
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <string> // Para string
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class SurfaceAnimatedSprite; // lines 7-7
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <string> // Para string
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class AnimatedSprite; // lines 7-7
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class Enemy {
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public:
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@@ -36,7 +36,7 @@ class Enemy {
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private:
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void checkPath(); // Comprueba si ha llegado al limite del recorrido para darse media vuelta
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std::shared_ptr<SurfaceAnimatedSprite> sprite_; // Sprite del enemigo
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std::shared_ptr<AnimatedSprite> sprite_; // Sprite del enemigo
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// Variables
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Uint8 color_{0}; // Color del enemigo
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Reference in New Issue
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