forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
reordenades i renombrades les classes sprite
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,7 @@
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <string> // Para string
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#include <vector> // Para vector
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class SurfaceSprite;
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class Sprite;
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class Item {
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public:
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@@ -34,7 +34,7 @@ class Item {
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static constexpr float ITEM_SIZE = 8.0F; // Tamaño del item en pixels
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static constexpr float COLOR_CHANGE_INTERVAL = 0.06F; // Intervalo de cambio de color en segundos (4 frames a 66.67fps)
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std::shared_ptr<SurfaceSprite> sprite_; // SSprite del objeto
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std::shared_ptr<Sprite> sprite_; // SSprite del objeto
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// Variables
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std::vector<Uint8> color_; // Vector con los colores del objeto
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