reordenades i renombrades les classes sprite

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2026-03-25 18:01:33 +01:00
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@@ -2,10 +2,10 @@
#include <SDL3/SDL.h>
#include <memory> // Para shared_ptr
#include <vector> // Para vector
class SurfaceAnimatedSprite; // lines 7-7
class DeltaTimer; // Forward declaration
#include <memory> // Para shared_ptr
#include <vector> // Para vector
class AnimatedSprite; // lines 7-7
class DeltaTimer; // Forward declaration
class GameOver {
public:
@@ -55,9 +55,9 @@ class GameOver {
// --- Variables miembro ---
// Objetos y punteros a recursos
std::shared_ptr<SurfaceAnimatedSprite> player_sprite_; // Sprite con el jugador
std::shared_ptr<SurfaceAnimatedSprite> tv_sprite_; // Sprite con el televisor
std::shared_ptr<DeltaTimer> delta_timer_; // Timer para time-based logic
std::shared_ptr<AnimatedSprite> player_sprite_; // Sprite con el jugador
std::shared_ptr<AnimatedSprite> tv_sprite_; // Sprite con el televisor
std::shared_ptr<DeltaTimer> delta_timer_; // Timer para time-based logic
// Variables de estado de la escena
State state_{State::WAITING}; // Estado actual de la escena