forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Ya guarda y lee la configuracion
This commit is contained in:
@@ -42,7 +42,6 @@ private:
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section_t section; // Seccion actual dentro del juego
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std::string currentRoom; // Fichero de la habitación actual
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player_t spawnPoint; // Lugar de la habitación donde aparece el jugador
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Uint32 clock; // Cuenta el tiempo que dura la partida
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JA_Sound deathSound; // Sonido a reproducir cuando muere el jugador
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board_t board; // Estructura con los datos del marcador
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Test *test;
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