forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
merdetes pa debugar a gust
This commit is contained in:
@@ -67,6 +67,9 @@ class Room {
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void renderMap(); // Dibuja el mapa en pantalla
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void renderEnemies(); // Dibuja los enemigos en pantalla
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void renderItems(); // Dibuja los objetos en pantalla
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#ifdef _DEBUG
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void redrawMap(); // Redibuja el mapa (para actualizar modo debug)
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#endif
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void update(float delta_time); // Actualiza las variables y objetos de la habitación
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auto getRoom(Border border) -> std::string; // Devuelve la cadena del fichero de la habitación contigua segun el borde
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auto getTile(SDL_FPoint point) -> Tile; // Devuelve el tipo de tile que hay en ese pixel
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