forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Limpieza y orden de código
This commit is contained in:
@@ -1,13 +1,6 @@
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#pragma once
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#include <SDL2/SDL.h>
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#include "const.h"
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#include "item_tracker.h"
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#include "player.h"
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#include "room_tracker.h"
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#include "room.h"
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#include "scoreboard.h"
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#include "test.h"
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#include "common/animatedsprite.h"
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#include "common/asset.h"
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#include "common/debug.h"
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@@ -17,15 +10,21 @@
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#include "common/sprite.h"
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#include "common/text.h"
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#include "common/utils.h"
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#include "const.h"
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#include "item_tracker.h"
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#include "player.h"
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#include "room_tracker.h"
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#include "room.h"
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#include "scoreboard.h"
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#include "test.h"
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#ifndef GAME_H
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#define GAME_H
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// Game
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class Game
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{
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private:
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// Objetos
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// Objetos y punteros
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
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Screen *screen; // Objeto encargado de manejar el renderizador
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Reference in New Issue
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