forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Commit para seguir programando en WSL
This commit is contained in:
@@ -2,6 +2,7 @@
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#include <SDL2/SDL.h>
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#include "common/animatedsprite.h"
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#include "common/asset.h"
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#include "common/input.h"
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#include "common/jail_audio.h"
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#include "common/resource.h"
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#include "common/screen.h"
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@@ -25,6 +26,7 @@ private:
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Input *input; // Objeto pata gestionar la entrada
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Text *text; // Objeto para escribir texto en pantalla
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options_t *options; // Puntero a las opciones del juego
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std::vector<AnimatedSprite *> sprites; // Vector con todos los sprites a dibujar
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Reference in New Issue
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