forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Redistribuits els .cpp en carpetes
Actualitzat cmake Modificats els include de SDL2 a SDL3
This commit is contained in:
@@ -1,14 +1,13 @@
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#pragma once
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#include <SDL2/SDL_events.h> // Para SDL_Event
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#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // Para Uint32
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#include <SDL3/SDL_events.h> // Para SDL_Event
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#include <SDL3/SDL_stdinc.h> // Para Uint32
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namespace Mouse
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{
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extern Uint32 cursor_hide_time; // Tiempo en milisegundos para ocultar el cursor
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extern Uint32 last_mouse_move_time; // Última vez que el ratón se movió
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extern bool cursor_visible; // Estado del cursor
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namespace Mouse {
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extern Uint32 cursor_hide_time; // Tiempo en milisegundos para ocultar el cursor
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extern Uint32 last_mouse_move_time; // Última vez que el ratón se movió
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extern bool cursor_visible; // Estado del cursor
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void handleEvent(const SDL_Event &event);
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void updateCursorVisibility();
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}
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void handleEvent(const SDL_Event& event);
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void updateCursorVisibility();
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} // namespace Mouse
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