forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
canvi de pc
This commit is contained in:
@@ -23,26 +23,26 @@ private:
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};
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// Objetos y punteros
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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Resource *resource; // Objeto con los recursos
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Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recursos
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Input *input; // Objeto pata gestionar la entrada
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SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
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Text *text; // Objeto para escribir texto en pantalla
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SDL_Texture *textTexture; // Textura para dibujar el texto
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SDL_Texture *coverTexture; // Textura para cubrir el texto
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||||
AnimatedSprite *sprite; // Sprite para el brillo del corazón
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||||
options_t *options; // Puntero a las opciones del juego
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section_t *section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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Screen *screen_; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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||||
SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
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||||
Resource *resource_; // Objeto con los recursos
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||||
Asset *asset_; // Objeto con los ficheros de recursos
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||||
Input *input_; // Objeto pata gestionar la entrada
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||||
SDL_Event *event_handler_; // Manejador de eventos
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||||
Text *text_; // Objeto para escribir texto en pantalla
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||||
SDL_Texture *text_texture_; // Textura para dibujar el texto
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||||
SDL_Texture *cover_texture_; // Textura para cubrir el texto
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||||
AnimatedSprite *sprite_; // Sprite para el brillo del corazón
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||||
options_t *options_; // Puntero a las opciones del juego
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||||
section_t *section_; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
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// Variables
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int counter; // Contador
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bool counterEnabled; // Indica si esta activo el contador
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int subCounter; // Contador secundario
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Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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||||
Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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||||
std::vector<captions_t> texts; // Vector con los textos
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int counter_ = 0; // Contador
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||||
bool counter_enabled_ = true; // Indica si esta activo el contador
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||||
int sub_counter_ = 0; // Contador secundario
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||||
Uint32 ticks_ = 0; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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||||
Uint32 ticks_speed_ = 15; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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std::vector<captions_t> texts_; // Vector con los textos
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// Actualiza las variables
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void update();
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@@ -70,7 +70,7 @@ private:
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public:
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// Constructor
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Credits(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset, Input *input, options_t *options, section_t *section);
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Credits(Resource *resource, options_t *options, section_t *section);
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// Destructor
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~Credits();
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