forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
canvi de pc
This commit is contained in:
@@ -14,22 +14,22 @@ class Debug
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{
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private:
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// Objetos y punteros
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recursos
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||||
Text *text; // Objeto encargado de escribir texto en pantalla
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||||
Texture *texture; // Textura para el texto
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Screen *screen_; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
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Asset *asset_; // Objeto con los ficheros de recursos
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Text *text_; // Objeto encargado de escribir texto en pantalla
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||||
Texture *texture_; // Textura para el texto
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// Variables
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std::vector<std::string> slot; // Vector con los textos a escribir
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std::vector<std::string> log; // Vector con los textos a escribir
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int x; // Posicion donde escribir el texto de debug
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||||
int y; // Posición donde escribir el texto de debug
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||||
bool enabled; // Indica si esta activo el modo debug
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||||
std::vector<std::string> slot_; // Vector con los textos a escribir
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||||
std::vector<std::string> log_; // Vector con los textos a escribir
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||||
int x_ = 0; // Posicion donde escribir el texto de debug
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||||
int y_ = 0; // Posición donde escribir el texto de debug
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||||
bool enabled_ = false; // Indica si esta activo el modo debug
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public:
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// Constructor
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Debug(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset);
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Debug();
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// Destructor
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~Debug();
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Reference in New Issue
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