forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
corregits mes includes
llevats els errors en texture
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,6 @@
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#pragma once
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#include <SDL3/SDL_rect.h> // Para SDL_Rect, SDL_Point
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#include <SDL3/SDL_render.h> // Para SDL_RendererFlip, SDL_FLIP_NONE
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#include <SDL3/SDL_stdinc.h> // Para Uint8
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#include <SDL3/SDL.h>
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#include <memory> // Para shared_ptr, __shared_ptr_access
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#include <string> // Para string
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@@ -10,9 +8,9 @@
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#include "defines.h" // Para BORDER_TOP, BLOCK
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#include "room.h"
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#include "s_animated_sprite.h" // Para SAnimatedSprite
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#include "utils.h" // Para Color
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struct JA_Sound_t; // lines 13-13
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#include "sprite/surface_animated_sprite.h" // Para SAnimatedSprite
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#include "utils.h" // Para Color
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struct JA_Sound_t; // lines 13-13
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enum class PlayerState {
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STANDING,
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Reference in New Issue
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