corregits mes includes

llevats els errors en texture
This commit is contained in:
2025-10-15 09:14:30 +02:00
parent 78c5333144
commit 7c102e42cc
63 changed files with 1122 additions and 1621 deletions

View File

@@ -1,31 +1,29 @@
#include "game.h"
#include <SDL3/SDL_render.h> // Para SDL_FLIP_HORIZONTAL
#include <SDL3/SDL_scancode.h> // Para SDL_SCANCODE_7, SDL_SCANCODE_A, SDL_S...
#include <SDL3/SDL_timer.h> // Para SDL_GetTicks
#include <SDL3/SDL.h>
#include <vector> // Para vector
#include "asset.h" // Para Asset
#include "cheevos.h" // Para Cheevos
#include "debug.h" // Para Debug
#include "defines.h" // Para BLOCK, PLAY_AREA_HEIGHT, RoomBorder::BOTTOM
#include "global_events.h" // Para check
#include "global_inputs.h" // Para check
#include "input.h" // Para Input, InputAction, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT
#include "item_tracker.h" // Para ItemTracker
#include "jail_audio.h" // Para JA_PauseMusic, JA_GetMusicState, JA_P...
#include "notifier.h" // Para Notifier, NotificationText, CHEEVO_NO...
#include "options.h" // Para Options, options, Cheat, SectionState
#include "resource.h" // Para ResourceRoom, Resource
#include "room.h" // Para Room, RoomData
#include "room_tracker.h" // Para RoomTracker
#include "scoreboard.h" // Para ScoreboardData, Scoreboard
#include "screen.h" // Para Screen
#include "stats.h" // Para Stats
#include "surface.h" // Para Surface
#include "text.h" // Para Text, TEXT_CENTER, TEXT_COLOR
#include "utils.h" // Para PaletteColor, stringToColor
#include "asset.h" // Para Asset
#include "cheevos.h" // Para Cheevos
#include "debug.h" // Para Debug
#include "defines.h" // Para BLOCK, PLAY_AREA_HEIGHT, RoomBorder::BOTTOM
#include "external/jail_audio.h" // Para JA_PauseMusic, JA_GetMusicState, JA_P...
#include "global_events.h" // Para check
#include "global_inputs.h" // Para check
#include "input.h" // Para Input, InputAction, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT
#include "item_tracker.h" // Para ItemTracker
#include "options.h" // Para Options, options, Cheat, SectionState
#include "resource.h" // Para ResourceRoom, Resource
#include "room.h" // Para Room, RoomData
#include "room_tracker.h" // Para RoomTracker
#include "scoreboard.h" // Para ScoreboardData, Scoreboard
#include "screen.h" // Para Screen
#include "stats.h" // Para Stats
#include "surface.h" // Para Surface
#include "text.h" // Para Text, TEXT_CENTER, TEXT_COLOR
#include "ui/notifier.h" // Para Notifier, NotificationText, CHEEVO_NO...
#include "utils.h" // Para PaletteColor, stringToColor
// Constructor
Game::Game(GameMode mode)