forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
treballant en Player: abans d'entrar a moveOnSlope()
This commit is contained in:
@@ -202,6 +202,26 @@ auto CollisionMap::checkRightSlopes(const SDL_FPoint& p) -> bool {
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});
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}
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// Obtiene puntero a slope en un punto (prioriza left_slopes_ sobre right_slopes_)
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auto CollisionMap::getSlopeAtPoint(const SDL_FPoint& p) const -> const LineDiagonal* {
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// Primero busca en rampas izquierdas
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for (const auto& slope : left_slopes_) {
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if (checkCollision(p, slope)) {
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return &slope;
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}
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}
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// Luego busca en rampas derechas
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for (const auto& slope : right_slopes_) {
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if (checkCollision(p, slope)) {
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return &slope;
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}
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}
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// No hay colisión con ninguna slope
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return nullptr;
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}
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// === Helpers para recopilar tiles ===
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// Helper: recopila tiles inferiores (muros sin muro debajo)
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