forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture
This commit is contained in:
@@ -22,8 +22,8 @@ private:
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recursos
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LTexture *loadingScreenTexture1; // Textura con la pantalla de carga en blanco y negro
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LTexture *loadingScreenTexture2; // Textura con la pantalla de carga en color
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Texture *loadingScreenTexture1; // Textura con la pantalla de carga en blanco y negro
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Texture *loadingScreenTexture2; // Textura con la pantalla de carga en color
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SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
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Sprite *sprite1; // Sprite para manejar la textura loadingScreenTexture1
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Sprite *sprite2; // Sprite para manejar la textura loadingScreenTexture2
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