forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture
This commit is contained in:
@@ -46,7 +46,7 @@ public:
|
||||
Input *input; // Objeto para gestionar la entrada
|
||||
Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
|
||||
Room *room; // Objeto encargado de gestionar cada habitación del juego
|
||||
LTexture *texture; // Textura con los graficos del enemigo
|
||||
Texture *texture; // Textura con los graficos del enemigo
|
||||
AnimatedSprite *sprite; // Sprite del enemigo
|
||||
Debug *debug; // Objeto para gestionar la información de debug
|
||||
color_t color; // Color del jugador
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user