forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture
This commit is contained in:
@@ -52,7 +52,7 @@ private:
|
||||
std::vector<int> tilemap; // Indice de los tiles a dibujar en la habitación
|
||||
std::vector<Enemy *> enemies; // Listado con los enemigos de la habitación
|
||||
std::vector<Item *> items; // Listado con los items que hay en la habitación
|
||||
LTexture *texture; // Textura con los graficos de la habitación
|
||||
Texture *texture; // Textura con los graficos de la habitación
|
||||
Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
|
||||
Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
|
||||
ItemTracker *itemTracker; // Lleva el control de los objetos recogidos
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user