forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture
This commit is contained in:
@@ -33,7 +33,7 @@ private:
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std::string separator;
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};
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LTexture *playerTexture; // Textura con los graficos para las vidas
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Texture *playerTexture; // Textura con los graficos para las vidas
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AnimatedSprite *sprite; // Sprite para mostrar las vidas en el marcador
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
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@@ -45,7 +45,7 @@ private:
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Uint32 timePaused; // Milisegundos que ha estado el marcador en pausa
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Uint32 totalTimePaused; // Tiempo acumulado en pausa
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clock_t clock; // Contiene las horas, minutos y segundos transcurridos desde el inicio de la partida
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LTexture *itemTexture; // Textura con los graficos para las vidas
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Texture *itemTexture; // Textura con los graficos para las vidas
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board_t *board; // Contiene las variables a mostrar en el marcador
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// Obtiene el tiempo transcurrido de partida
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Reference in New Issue
Block a user