forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
migrat Input a la ultima versió
cohesionats tots els metodes update de les escenes
This commit is contained in:
@@ -102,7 +102,7 @@ struct ResourceTileMap {
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// Estructura para almacenar habitaciones y su nombre
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struct ResourceRoom {
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std::string name; // Nombre de la habitación
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std::string name; // Nombre de la habitación
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std::shared_ptr<Room::Data> room; // Habitación
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// Constructor
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@@ -152,7 +152,7 @@ class Resource {
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std::vector<ResourceTileMap> tile_maps_; // Vector con los mapas de tiles
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std::vector<ResourceRoom> rooms_; // Vector con las habitaciones
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ResourceCount count_; // Contador de recursos
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ResourceCount count_; // Contador de recursos
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std::shared_ptr<Text> loading_text_; // Texto para la pantalla de carga
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// Carga los sonidos
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