forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Singleton de ItemTracker
Arreglos menors
This commit is contained in:
@@ -37,7 +37,6 @@ private:
|
||||
Cheevos *cheevos_; // Objeto encargado de gestionar los logros del juego
|
||||
std::shared_ptr<Room> room_; // Objeto encargado de gestionar cada habitación del juego
|
||||
std::shared_ptr<Player> player_; // Objeto con el jugador
|
||||
std::shared_ptr<ItemTracker> item_tracker_; // Lleva el control de los objetos recogidos
|
||||
std::shared_ptr<RoomTracker> room_tracker_; // Lleva el control de las habitaciones visitadas
|
||||
std::shared_ptr<Text> text_; // Objeto para los textos del juego
|
||||
std::shared_ptr<Scoreboard> scoreboard_; // Objeto encargado de gestionar el marcador
|
||||
@@ -51,7 +50,7 @@ private:
|
||||
std::string current_room_; // Fichero de la habitación actual
|
||||
playerSpawn_t spawn_point_; // Lugar de la habitación donde aparece el jugador
|
||||
JA_Sound_t *death_sound_; // Sonido a reproducir cuando muere el jugador
|
||||
board_t board_; // Estructura con los datos del marcador
|
||||
ScoreboardData board_; // Estructura con los datos del marcador
|
||||
bool paused_; // Indica si el juego se encuentra en pausa
|
||||
bool black_screen_; // Indica si la pantalla está en negro. Se utiliza para la muerte del jugador
|
||||
int black_screen_counter_; // Contador para temporizar la pantalla en negro
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user